Freitag, 4. April 2014

Rigtest Spidah













Spinnen riggen ist kompliziert.
IK für die Beine wäre eigentlich unser Wunsch gewesen, aber wenn IK-Füsse nicht auf dem Boden bleiben, wenn der Körper sich bewegt, sucht man lieber eine andere Lösung.
FK war okay, hat aber die Spinnenbeine zu sehr verdreht, was viel Nachbearbeitung im Shapemanager bedeutet hätte.

Die einfachste Lösung ist meist die Beste: jetzt arbeiten wir mit Standard 2D-Chains von Softimage.

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