Donnerstag, 17. April 2014
Dienstag, 8. April 2014
Freitag, 4. April 2014
Rigtest Spidah
Spinnen riggen ist kompliziert.
IK für die Beine wäre eigentlich unser Wunsch gewesen, aber wenn IK-Füsse nicht auf dem Boden bleiben, wenn der Körper sich bewegt, sucht man lieber eine andere Lösung.
FK war okay, hat aber die Spinnenbeine zu sehr verdreht, was viel Nachbearbeitung im Shapemanager bedeutet hätte.
Die einfachste Lösung ist meist die Beste: jetzt arbeiten wir mit Standard 2D-Chains von Softimage.
Donnerstag, 27. März 2014
Mittwoch, 19. März 2014
Freitag, 14. März 2014
Donnerstag, 6. März 2014
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